Házibarkács ötletek - Budavára - Mágusok és boszorkánymesterek

Budavárán nem nagyon találni olyan embert, aki ne hinne abban, hogy a mágia, a varázslat létező dolog. Még az Egyház tanult fői elismerik, hogy a különféle mágusok hatalma valódi, bár óva intenek mindenkit attól, hogy ezen sötét, baljóslatú személyek segítségét keressék, vagy hogy eltanulni próbálják a praktikákat. Úgy mondják, hogy a mágia és a Rontás kéz a kézben járnak, és ekkora erőket ember nem tud kordában tartani…

 


A mágia gyökere

A XXI. Század derekán, mielőtt bekövetkezett volna a civilizációt romba döntő Kataklizma, egyre több ország fektetett komoly összegeket a mentális erők, a telepátia, az érzékeken túlmutató észlelés és a különféle energiamezők manipulálásának kutatásába. Ezek nagy része nem vezetett különösebb eredményére, viszont néhány egymástól független vizsgálatnak sikerült feltárnia bizonyos géneket, melyek birtokosai nagyon gyengén, de rendelkeztek a keresett képességekkel. Ezután a kutatások abba az irányba folytak, hogyan lehetne ezeket a képességeket felerősíteni, és átadni olyanoknak, akik nem birtokolták eddig. A kísérletek gyors eredményeket hoztak, és a közelgő konfliktusra készülve minden fél igyekezett minél több "kiterjesztett tudatú személyt" (KTSZ) csatasorba állítani. Bár a legtöbbjük csak korlátozott képességekkel rendelkezett, például mások manipulálni tudták mások fájdalomközpontját, néhány KTSZ szinte tetszés szerint tudta irányítani az áldozatok érzékeit, gondolatait és tetteit.

Amikor bekövetkezett a Kataklizma, a KTSZ-ek is kivették a részüket az eseményekből. Azonban amikor az első nanoidbombák felrobbantak, és az apró robotok elkezdték áldatlan tevékenységüket, egy egészen új helyzet állt elő: a bár a nanoidokat még a legtöbb műszer ki se mutatta (sőt, a készítőik se számoltak azzal, hogy képesek lesznek megváltoztatni a saját programozásukat), a KTSZ-ek nem csak érzékelték a jelenlétüket, hanem az irányításuk alá is tudták vonni őket. Ahogy a nanoid-szennyeződés lassan az egész világot belepték, a manipulálói olyan hatásokat tudtak létrehozni velük, melyek meghaladták a modern tudomány és a saját felfogásuk határait. Még ők maguk se tudtak rá jobb szót annál, hogy varázslat.

 

A Rontás erőssége

Amint azt már a lidérceket bemutató cikkben említettük, mindenki tudja, hogy a Rontás halálos az emberekre. Azt viszont már csak nagyon kevesek előtt világos, hogy egy egészen csekély mértékben szinte mindenhol megtalálhatók az apró gépezetek, még az emberek bőrén, ruháján és ételében is. A jelenlevő Rontás erőssége, dózisa határozza meg, hogy mennyire veszedelmes, és hogy mennyire szemmel látható a jelenléte.

  • A Gyenge dózis azt jelenti, hogy az adott területen szinte egyáltalán nem mutatható ki a Rontás. Ezek a helyek elég ritkák, hiszen az eső, a széllel szálló por és az élőlények mindenhová elviszi a nanoidokat: ilyenek például a Kataklizma előtt lezárt és soha ki nem nyitott bunkerek, az erős nukleáris sugárzással szennyezett helyek és az elektromágneses mezők - ezek ugyanis elpusztítják a nanoidokat!
  • Az Átlagos dózis egy nagyon csekély mennyiséget jelent, ami a legtöbb személy számára ártalmatlan, hiszen hozzá vannak szokva.
  • A Jó dózis egy nagyobb adagot jelent, ami vékony, pókhálószerű mintázatként már látható a vízfelületen és a falakon. Ez már az emberek többségére veszélyes.
  • A Nagyszerű dózis olyan helyekre jellemző, ahol nagyobb mennyiségű lidérc van jelen, vagy valamiért nagyobb adag Rontást koncentrálódott. Általában vékony pókhálót alkot, nem csak a falakra tapadva.
  • A Kivételes Rontás általában az eredeti nanobombák felrobbanási helyére jellemző. Ujjnyi vastag hálók, kristályhasabok és vibráló felületek formájában jelenik meg, az érintése is halálos lehet.
  • A Rendkívüli Rontás még a Gyengénél is ritkább: ezek az eredeti laboratóriumok, vagy ahol a Rontás öntudatra ébred.

 

A Rontás hatása az emberekre

A nanoidok saját programozásuk szerint csak az embereket támadják, így más élőlények nyugodtan fogyaszthatják a szennyezett vizet, élelmet vagy akár hozzá is dörgölőzhetnek a szálakhoz. Ember esetében viszont egészen más a helyzet.

  • Amíg az ember Fizikuma magasabb, vagy egyenlő mint a Rontás dózisa, biztonságban van, mert a szervezete elbír a belekerülő nanorobotokkal.
  • Ha viszont a Rontás dózisa a magasabb, a nanorobotok megfertőzik a testét, és az illetőnek egészen addig percenként a dózissal egyező követelményű Fizikum Tettet kell végrehajtania, amíg el nem hagyja a területet vagy meg nem szabadul a szennyezett tárgytól.
    • Balsiker esetén az ember 3 Sebet kap, és ha az Egészsége negatívba csökken, meghal. Ezután Fizikum névértékével egyenlő perc múlva lidércként tér vissza.
    • Kudarc esetén az ember 1 Sebet kap , és ha az Egészsége negatívba csökken, meghal. Ezután Fizikum névértékével egyenlő perc múlva lidércként tér vissza.
    • Félsiker esetén az ember ellen tudott állni.
    • Teljes siker esetén a következő Tettet nem 1, hanem 5 perc múlva kell végrehajtania.
    • Kiváló siker esetén az ember a következő 1 órában immunis a Rontásra, hacsak annak szintje meg nem nő.

 


A mágia erői

A "varázslás" valójában a "kiterjesztett tudat" azon képessége, hogy manipulálja az  energiamezőket, legyen szó az élőlények bioelektromos teréről, az elektromosságról vagy a gravitációról. Ennek mértékét a Varázslás képesség mutatja meg.

  • Gyenge Varázslással az illető teljességgel vak ezekre a mezőkre, csak azt veszi észre, amit a többi érzékszervével is képes észlelni.
  • Az Átlagos képesség birtokában a legtöbben csak annyira képesek, hogy megérezzék, ha valami "nem stimmel", bár megmagyarázni vagy a furcsaságra rámutatni nem tudnak.
  • A Jó vagy magasabb szintű Varázslással bíró lények már képesek aktívan irányítani az energiamezőket: fájdalmat tudnak okozni mások fejében, és ezzel meg is tudják törni az akaratukat. Emellett képesek utasításokat adni a Rontást alkotó nanorobotokat, és velük különféle hatásokat létrehozni.
  • A Nagyszerű Varázslással az illető már képes belenyúlni mások elméjébe, hallucinációkat okozva.
  • Kivételes Varázslás birtokában a karakter képes sugallatokat elültetni mások elméjében, amiket a célszemély a saját gondolatainak, vágyainak tart.
  • A Rendkívüli Varázslással rendelkező lény képes kiterjeszteni az akaratát másokra úgy, hogy azok gyakorlatilag a bábjai lesznek: irányítja a cselekedeteiket, beszél és érzékel rajtuk keresztül. Egyszerre legfeljebb egy tucatnyi személyt képes így a hatalmában tartani.

A varázstudók általában csak a Jó szintig ismerik a Varázslás különleges hatásait, az annál magasabb szintűekkel nem rendelkeznek automatikusan.

 

A Rontás észlelése

Jó vagy magasabb Varázslással a kiterjesztett tudatú személyek már képesek automatikusan érzékelni a nanorobotok kibocsájtotta energiamezőt is, ha az Átlagosnál magasabb vagy alacsonyabb. Ehhez nem szükséges koncentrálniuk, a képesség névértékével egyenlő méteren belül Tett nélkül, automatikusan megérzik a mező ingadozását. Ahhoz viszont már Tett szükséges, hogy megállapítsák a Rontás pontos erősségét és helyét. A félsiker általában az irányát mutatja, a Teljes az erősségét, a Remek pedig a pontos helyét.

 

A Rontás elnyelése

Mivel a varázslatok létrehozásához szükséges nanoidok összegyűjtése időigényes folyamat, ha a mágusok találnak valahol egy Átlagosnál erősebb Rontás mezőt, gyakran megpróbálják "elnyelni", hogy később felhasználják a varázslataikhoz. Ehhez legalább Jó Varázslásra van szükség.

Az elnyeléshez egy Varázslás tettet kell végrehajtaniuk, melynek követelménye az elnyelni kívánt Rontás dózisa.

  • Balsiker esetén a varázsló nem tudta irányítása alá vonni a Rontást, és kap 1 Sebet. Ha a Rontás dózisa magasabb, mint a Fizikuma, a fenti szabályok szerint meg kell próbálnia ellenállni.
  • Kudarc esetén a varázslónak nem sikerült irányítás alá vonnia a Rontást és kap 1 Ütést. Ha a Rontás dózisa magasabb, mint a Fizikuma, a fenti szabályok szerint meg kell próbálnia ellenállni.
  • Félsiker esetén a varázslónak sikerült elnyelnie a Rontás egy részét - húzhat egy lapot a Rontáspakliból, későbbi felhasználásra. A Rontás szintje egy órára egy fokozattal csökken.
  • Teljes siker esetén a varázsló két lapot húzhat. A Rontás szintje egy órára két fokozattal csökken.
  • Remek siker esetén a varázsló három lapot húzhat. A Rontás szintje egy órára három fokozattal csökken.

Az elnyelt rontás (a kihúzott lapokat) a varázsló nem csak a varázsláshoz használhatja (lásd lentebb), hanem a saját sérüléseit is gyógyíthatja vele. Ekkor névértéktől és színtől függetlenül 1 sérülés/lap gyógyítható vele, legyen szó akár Sokkról, Ütésről vagy Sebről.

A rendszeres elnyelésnek mellékhatása is van: fokozatosan lelassítja sőt, egy idő után teljesen meg is állítja az öregedést, viszont meddővé is teszi a varázslót. A világon élő mágusok között többen vannak, akik száz-kétszáz évnél is idősebbek, de olyan is akad, aki még a Kataklizma előtt született.

 

Varázslatok

Legalább Jó Varázslás ismeretében a karakter képes megtanulni olyan varázslatokat, melyek alap Taumikus Energia Követelménye (a Definíciók nélkül) egyenlő vagy kevesebb, mint a Varázslás névértéke. A magasabb TEK követelményű varázslatokat nem tudja memorizálni, viszont csak leírt formában, grimoire-okból fel tudja idézni.

A varázslatokat és definíciókat a Castle Falkenstein alapkönyvben és a Comme Il Faut kiegészítőben találjátok. Ezek a varázslatok valójában persze nem misztikus éteri csomókés szálak eredményei, hanem a szinte az egész világot beborító nanoidszennyezés hatásai. Az átváltozás során az áldozatra vagy egyfajta burok feszül, egy "kemény hologram", ami megváltoztatja a külsejét, vagy a nanoidok ténylegesen átformálják a testét, ami elég fájdalmas és traumatikus élmény. Az Utazás távoli földekre lényegében a Star Trek transzporterére hasonlít, az utazók testét a nanoidok energiává alakítják, majd a célhelyen újraalkotja őket. A megidézett "elementál" valójában egy nanoidokból formált "ideiglenes robot", és így tovább.

 

A varázslás

Amikor valaki felidéz egy varázslatot, akár fejből, akár könyvből, a szokásos módon meg kell meghatároznia a Definíciókat, és ezek végösszege adja a varázslat árát. Ebből levonhatja a Varázslás névértékét, illetve azon elnyelt lapokét, melyeket fel kíván használni hozzá.

  • A környezetből való összegyűjtéshez körönként húzhat lapot.
    • A megfelelő aspektusú lapok a névértéküket érik.
    • Ha a lap aspektusa nem megfelelő, akkor az olyan nanoidot jelent, amit nem sikerül átprogramozni. Ugyan felhasználhatja, de csak 1 pontot ér, és Problémát (Összhangzatot) okoz a varázslat létrehozásakor. A varázsló úgy is dönthet, hogy azonnal elengedi ezeket, és nem használja fel a varázslathoz.
  • A varázsló nem képes korlátlan ideig lapokat húzni, még akkor sem, ha ezeket elengedi: legfeljebb a Varázslás névértékének megfelelő számú lapot tud biztonságosan felhúzni.
    • Ha eléri ezt a limitet, és a varázslat nem kész a létrehozásra, vagy elengedi az összegyűlt erőt, vagy tovább húzhat, ám minden újabb lap 1 Sebet okoz neki.
    • Az elnyelt Rontásból származó lapok nem számítanak bele ebbe a korlátba, azok már biztonságosak a számára.



Házibarkács ötletek - Budavára - Mágusok és boszorkánymesterek


Házibarkács ötletek - Budavára - A Miazma és a szörnyszülöttek


Házibarkács ötletek - Budavára - 400 évvel az előző világ vége után


Házibarkács ötletek - Budavára - Technomágia


Házibarkács ötletek - Budavára - A Rontás és a lidércek









Megjegyzések

Népszerű bejegyzések