High Colonies 2e - Kalandok és kampányok a Naprendszer kolóniáin
A High Colonies világát eredetileg kifejezetten taktikai harci játékra találták ki, az első kiadáshoz megjelent hivatalos és házi kalandok kifejezetten a zsoldoscsapatokról szóltak, akik lázadásokat vernek le, kalózoktanyákat számolnak fel és hasonlók. A második kiadás viszont megváltoztatta az egész játék alap hangulatát, a nagyon komorról a kemény, de nem reménytelen felé eltolva - mindenesetre a Naprendszer lakosságának drasztikus lecsökkentésével a potenciálisan legyilkolható ellenfelek száma is kevesebb lett. Viszont így adja magát a kérdés, hogy, hogy akkor milyen kalandokat, kampányokat játszhatunk a "megszelídített" Kolóniákon? Az alapkönyv alapján bármit, amire csak a karakterek képesek, ami egy kicsit ködös megfogalmazás, szóval íme néhány ötlet. Krimi Bár a HC 2e kolóniái sokkal kisebbek, mint az első kiadásban, még így is szép számmal találunk több százezres lakosságú "nagyvárosokat" és pár tízezres "városkákat" . Ezekben pedig nincs hiány cég