Százkorona - A történetek mellékszereplői
Halad a munka a Százkorona mesélői fejezetén, most ebből szeretnék megosztani egy jegyzetet, mégpedig a mellékszereplők, vagyis az NJK-k megalkotásáról szólót. A Százkorona rendszerében az NJK-k, vadállatok és fajzatok ugyanolyan adottságokkal és összevont adottságokkal rendelkeznek, mint egy játékos karakter. A megalkotásuk viszont egy fokkal egyszerűbb, hiszen a feladatuk egészen más: nem arra kell őket kiegyensúlyozni, hogy izgalmasan és tartalmasan lehessen velük játszani, hanem hogy megfelelő segítői és ellenfelei lehessenek a játékosoknak. Ellenség vagy Vetélytárs Az NJK megalkotásának első kérdése annak eldöntése, hogy egy egyszerű, bár nem feltétlenül névtelen "ellenséget" szeretnénk, mint egy városi őr, erdei martalóc vagy folyami hajós, akinek csak egy összecsapás során lesz szerepe, vagy egy "vetélytársat", egy nevesített mellékszereplőt, mintegy zsoldoskapitány, banditavezér, mágus vagy akár fejedelem. A fő különbség a harc során mutatkozik meg: az elle...





