UnderWorld RPG - Karakterek az AlVilágban - Doppelgangerek és Alakváltók

A vámpírok, medúzák és farkasemberek után most egy újabb különleges karaktertípust szeretnék több különféle szemszögből is bemutatni: mai alanyaink az alakváltók.

 


A Legendás Doppelganger

Az emberek alakját felvenni képes lényekre számos példát találhatunk a mesékben és mítoszokban, mint az egyiptomi ka vagy az arab országok karin/qareen szellemei. A német doppelganger, vagy "hasonmás" csak a relatíve közelmúltban terjedt el, manapság viszont a fantasy irodalom népszerűségének hála ez az egyik legismertebb elnevezés.

Az AlVilágban a Doppelganger a Ragyogásból születik, ugyanúgy, mint minden Legendás. Saját formájukban szinte arctalan, sápadt bőrű teremtmények, ránézésre jóformán életképtelennek tűnnek. Az alakváltóképességük viszont tökéletes, a célszemélynek nem csupán az alakját képesek felvenni, hanem a stílusát, a hangját és a képességeit is átveszik, sőt, az áldozat emlékeivel is rendelkeznek. A szóhasználat nem véletlen, ugyanis nem lemásolják a célszemélyt, hanem elvesznek tőle mindent, és az illetőt egyfajta selyemgubóba zárják, amíg a helyükre lépnek. Sokáig viszont nem képesek senkit lemásolni, mert a burok csak annyi hétig tartja életben az áldozatot, amekkora a Ragyogásszint.

Legendásként a Doppelganger egy nagyobb és három kisebb misztikus képességgel rendelkezik.

  • Hasonmás (Nagyobb)
    Ha a Doppelganger meg tudja érinteni a célpontot (ez a harc során egy sikeres támadást is igényel), megpróbálhatja átvenni az alakját, az összes tudásával és emlékével együtt. Ehhez egy 3 Érmés fejszámlálást kell dobnia, a Ragyogásszintből és esetleges Tulajdonságokból származó bónuszokkal, ami ellen az áldozat a tulajdonságaival és a Ragyogásszintből származó bónusszal védekezhet. Ha a Doppelganger sikerrel jár, a célpont körül hirtelen Ragyogásból álló szálak jelennek meg, melyek egy kör alatt burkot formálnak: az illető a hatás idejére (Ragyogásszint számú hétre) sztázisba kerül, nem sérül és nem öregszik.
    A Doppelganger átveszi a burokba font áldozat minden Tulajdonságát, Képzettségét, a Szerzetből és a Céhből származó különleges képességeivel együtt: ezeket ideiglenesen hozzáadhatja a saját, már meglevő tudásához. Ha a hatás lejár, a burok megsérül vagy az áldozat meghal, a Doppelganger azonnal elveszti mindezt és visszatér saját alakjába.
  • Empata (Kisebb)
    A Doppelganger remekül felismeri mások érzelmeit, vágyait és félelmeit, így +1 Érmét kap a szociális próbákra.
  • Kaméleon (Kisebb)
    A Doppelganger természetes alakjában +2 Érmét kap a fejszámlálásra, ha el akar rejtőzni valaki elől.
  • Erős karok (Kisebb)
    A Doppelganger vékony karjai sokkal erősebbek, mint az ránézésére tűnik, így ha természetes alakjában meg akar valakit ragadni, +1 Érmét kap a támadásra.


A Szörnyszülött Alakváltó

Az Alakváltó maga sem tudja, honnan szerezte a képességét: az erről szóló emlékei kissé ködösek, de rémlik neki egy laboratórium, egy csapat fehérköpenyes és a mindent felperzselő lángok. Abban viszont bizonyos, hogy nem ezzel született, és nem is a Ragyogás változtatta azzá, ami. Az AlVilágban viszont senki se firtatja, hogy honnan jött.

A Doppelgangerrel ellentétben neki van saját alakja, és nem tudja ellopni senki emlékeit vagy képességeit. Ellenben meg tudja változtatni a külsejét és a hangját, így - korlátozottan - képes például utánozni másokat.

Szörnyszülöttként a Doppelganger egy nagyobb és egyetlen, bár igen sokoldalú kisebb képességgel rendelkezik.

  • Utánzás (Nagyobb)
    Az Alakváltó tökéletesen képes uralni a saját testét, így rövid időre meg tudja változtatni a megjelenését, így a magasságát, a kinézetét, a hangját és valamennyire még a nemét is. Roncsembernek nem képes álcázni magát. Ha egy Vad vagy egy nem teljesen emberi Szörnyszülött alakját veszi fel, annak testi képességeit is megkapja (pl. szaglás, természetes fegyverek). A felismeréshez szükséges észlelés próba nehézsége alapesetben Nehéz (3), de ha az Alakváltó jól ismeri a leutánzott személyt, +1-el nő, ha viszont a szemlélő ismeri alaposan, 1 fokkal csökken, így 2-4 között lehet. Az Utánzás az első óra után óránként egy Karcolást okoz.
  • Testkontroll (kisebb)
    Az Alakváltó nem csak az egész testét tudja egyszerre formálni, hanem kisebb részeit is, külön-külön. Ez nagyon sokoldalúan használható: képes karmokat növeszteni a mászáshoz, ásáshoz és a harchoz, megnövelni a füleit és a szemeit, farkat növeszteni az egyensúlyozáshoz, megvastagítani a saját bőrét, úszó- vagy siklóhártyát növeszteni. Ezek általában +1 Érmét adnak a próbákra, a sebzésre vagy a védelemre. Egyszerre csak egy ilyen változtatást használhat.


UnderWorld RPG - Karakterek az AlVilágban - Az Alakváltó













Megjegyzések

Népszerű bejegyzések