UnderWorld RPG - Karakterek az AlVilágban - Egy maroknyi játékra kész karakter
Ezúttal egy komplett csokornyi, előre elkészített UnderWorld karaktert szeretnénk megosztani az olvasókkal: ebből az öt szereplőből választhatnak majd a játékosok a pécsi Pannonia Arcanum rendezvényen.
Lester McCain az 1880-as években Arizónát járta szekerével, különféle gyógyhatású kenőcsöket, olajokat árulva a bányászoknak és farmereknek, a bevételét pedig szalonokban kártyázta el. Egy nap azonban egy csapat indián vette üldözőbe, akik elől egy barlangban keresett menedéket. Ahogy egyre mélyebbre ment a járatokba, nyomában az üldözőivel, különös szagot kezdett érezni, mintha a pokolhoz közeledne – majd kibukkant New York egyik esőelvezető csatornájából! A helyi hatóságok nem igazán értékelték sem különös öltözékét, sem régies beszédét, nem is beszélve a pisztolyáról, így hamarosan üldözőbe vették, hogy börtönbe vagy diliházba zárják. Lester megpróbált visszamenekülni a csatornába, hátha visszajut a szekeréhez és a lovához, ám ehelyett az AlVilágban találta magát. Legnagyobb meglepetésére egy beszélő macska, Morpheus sietett a segítségére, és elvezette a legközelebbi Birtokra. Bár az „időugrás” sokkoló minden Elveszett számára, Lester egy igazi túlélő: mostanra hozzászokott ehhez a furcsa világhoz, de modorában és stílusában mindmáig egy vadnyugati kígyóolaj-árus és szerencsejátékos maradt.
Hopla, a Vakondember Mendikáns
Hopla, ahogy az emberek nevezik, már kölyökkora óta a Ragyogás kiválasztottjának érezte magát. Bár az egész népe vallásos áhítattal fordul a mindent átható mágikus erő felé, ő még ennél is tovább ment. Mikor eljött az idő az odújuk elhagyására és az AlVilág megismerésére, Hopla egyenesen a Mendikánsok rendházába ment, hogy kitanulhassa a gyógyítás tudományát.
Victorra a Kisebb Sugárutakhoz vezető egyik járatban talált rá egy karaván, és mivel sebesültnek tűnt, magukkal vitték. Mikor magához tért és kiderült, hogy nincsenek emlékei, a Birtok ura, Rector elé vitték, aki egy rövid beszélgetés után beajánlotta őt a Brávók céhéhez. Tanárai szerint bizonyosan már korábban is érthetett a fegyverforgatáshoz, és remek ösztönökkel bír a harcban. Azóta is az AlVilágot járja, alkalmi megbízásokból tartva el magát, miközben a múltja után nyomoz.
Dr. Gőte, a Szörnyszülött Bütykölő
Dr. Gőte az AlVilág egyik kisebb, vízzel félig elárasztott településén született, egy régi katonai bunker közelében, ahonnan számos elfelejtett vegyi anyag szivárgott a talajba. Bár kisgyerekként teljesen normálisnak tűnt, mire tíz éves lett, a teste jelentősen megváltozott, így még jobban alkalmazkodott a vízi életmódhoz. A Bütykölőknél is egy félig vízben álló laboratóriumban dolgozott, és azóta is valami hasonlót szeretne felállítani saját magának.
A Ragyogás közelsége már egy kicsit kikezdte Dr. Gőte elméjét: a kényszerbetegség első jele, hogy szinte képtelen úgy dolgozni, ha előtte nem tudta benedvesíteni a kopoltyúit.
Grace, a Hajléktalan Falfirkáló
Grace tizennégy éves koráig a Felvilágban lakott, amíg egy, az apjával való nagy összeveszés után el nem szökött otthonról. Egy fiatalokból álló banda megpróbálta elkapni egy sikátorban, de egy termetes alak egy hokiütővel elkergette őket, és felajánlott a lánynak egy biztonságos menedéket. Bár ő sem tűnt sokkal megbízhatóbbnak, Grace úgy döntött, hogy inkább az ismeretlen veszélyt választja, mint az utcákat. Hamarosan az AlVilágban találta magát, Horace, az óriás társaságában. A Szörnyszülött a Falfirkálók céhébe tartozott, és tanítványává fogadta Grace-t, megtanítva neki minden apró trükköt. Néhány évnyi tanulás után az útjaik elváltak, mikor Horace egy sérülés után inkább a letelepedés mellett döntött.
A karaktereket INNEN lehet teltölteni.
UnderWorld RPG - Karakterek az AlVilágban - Egy maroknyi, játékra kész karakter
UnderWorld RPG - Karakterfejlődés és tapasztalat







Megjegyzések
Megjegyzés küldése