Játékok a várólistán - Budapest 1899 (Gamefound kampány)

Az elmúlt időszakban kifejezetten sok új, magyar fejlesztésű játékkezdeményezésről lehetett hallani. Volt, ami teljesen a semmiből bukkant fel, mint a Nevodamaan, a legtöbb viszont valamelyik már létező magyar kiadó vagy fejlesztő alkotása. Jelenleg három játék közösségi kampánya is fut a Gamefound oldalon:

 


Budapest 1899 (BP1899)

A Dragonmount Press első szerepjátéka a Zombie Road volt, ami először nem is keltette fel a figyelmemet, mivel sem a horrort, sem a zombis témát nem találtam túl vonzónak. A Hundie rendezvényeken azután volt alkalmam kezembe venni a könyvet és személyesen is megismerni az alkotókat, így végül én is beszereztem a játék Deluxe változatát - hamarosan erről is olvashattok majd egy cikket.

Új játékuk, a BP1899 éles váltás a túlélő horrorhoz képest: a játékosoknak itt történelmi alakok bőrébe bújva kell misztikus bűntényeket megoldani a századfordulós fővárosban. Az új témához új motort is készítettek, az egyszerű K6 + módosító vs célszám helyére egy lényegesen összetettebb, K10 alapú lépett, a Clockwork Engine.

A kiadó egyik legnagyobb erőssége mindig is a vizuális megjelenítés volt: a Zombie Road esetében például hiába nem volt vonzó a téma, a könyvet kézbe véve máris feltámadt az emberben az érdeklődés. A BP1899 is kifejezetten erős ezen a téren: a Gamefoundon közzétett képek a korszak újságjaiban szereplő illusztrációkat idézik.


 

A Clockwork Engine

Az eddig közzétett anyagok alapján a BP1899 motorja K10 alapú, bár a teljes kockakészletet használja. A négy tulajdonság (Intuition, Mind, Precizion, Physical) fix érték helyett egy egy D4-D10 közötti kockával bír, és a próbák során ezt kell hozzáadni az alap K10-hez. Ha a két kocka összértéke több, mint 10, a próba sikeres, ha 10 vagy kisebb, akkor sikertelen.

A karakterek különleges képességeit a Resolve nevű erőforrás segítségével lehet alkalmazni: ennek mennyiségét egy d20 segítségével lehet követni. Ez jelenti egyben a játék "fail forward" mechanikáját is, mert a sikertelen próbákért plusz Resolve pontokat kapunk, mindig annyit, amennyivel a próbánk elmaradt a 10-es célszámtól.

A játék nem használ klasszikus ÉP-t, ehelyett a sérülések (számomra nagyon szimpatikus módon) a tulajdonságokat sújtó Hátrányként jelenik meg. Ha ebből túl sok halmozódik fel, az odáig is vezethet, hogy bizonyos próbák automatikusan kudarcra vannak ítélve.

 


A történet és a játékmenet

Ezen a téren a kampány egyelőre elég keveset árul el: egyelőre csak annyit lehet tudni, hogy a válaszható, előre elkészített szereplőket valós történelmi alakokról mintázzák, de lehetőség lesz saját karakterek alkotására is. A játékmenet középpontjában a nyomozás áll, de a rendszer akció és szópárbaj-mechanikákat is tartalmaz.

 


A Gamefound kampány

A cikk írásakor a közösségi gyűjtés már elérte a 100%-ot, sőt, jelenleg 107%-on áll, vagyis a játék angol változata a tervek szerint 2027 szeptember-október között meg fog jelenni. Egy távlati célt már elért 7000 eurónál, egy új karaktertípust (Baron of Adventure), és jó úton halad a következő felé: 9000 eurónál egy új akta (kaland?) is kerül a könyvbe.




Játékok a várólistán - Budapest 1899 (Gamefound kampány)



Megjegyzések