Játékok a várólistán - Rivers of London

Ben Aaronovitch urban fantasy Rivers of London-sorozatáról hat-hét évvel ezelőtt hallottam először, Nervától, majd az UnderWorld kapcsán is többször előkerült. Így amikor felröppent a hír, hogy a Chaosium szerepjátékot készít belőle (és maga Aaronivitch az egyik szerzője), biztosra vettük, hogy ezt is be fogjuk szerezni. Végül pár éve ez lett Nerva karácsonyi ajándéka a fa alatt, bár sajnos még nem jutottunk odáig, hogy ki is próbáljuk. Lássuk, miről is szól ez a játék, és mi is van a könyvben!


A könyv

A Chaosium könyveivel nagyon felemás a tapasztalatom: míg a régi Pendragon és CoC 5e alapkönyveim a puha borító ellenére remek kötéssel bírnak, és (főleg az előbbi esetében) remekül átvészelték a rendszeres játékot, addig a Nephilim nagyon gyorsan szétesett, és végül szinte saláta állapotban került az egyik klubtársamhoz, és az azóta (szintén ajándékba kapott) másodpéldányt nagyon óvatosan mertem csak forgatni. A Rivers of London viszont egy masszív, kemény borítós könyv, körülbelül 400 színes oldallal, és egyelőre lényegesen tartósabbnak tűnik. A könyv hátsó borítója alá még egy összehajtott, nagy alakú London térképet is becsúsztattak. A játék a BRP motort használja, így csak D10/D100 és D6 kockákra lesz szükség hozzá.


A világ

A Rivers of London egy klasszikus urban fantasy, ahol a hétköznapi emberek valósága mögött ott rejtőzik a természetfeletti, mágikus másik, ám erről a legtöbben mit sem tudnak. Az első regényben ebbe csöppen bele Peter Grant közrendőr, aki egy gyilkossági ügy során találkozik egy halott, ám nagyon is közlékeny szemtanúval, és a Metropolitan Police különleges, mágikus ügyekkel foglalkozó osztályának második tagja lesz, Thomas Nightingale detektív főfelügyelő és varázsló tanítványaként. A történetek olyan krimik, ahol mind fontos szerepet kap a természetfeletti, egyfajta mágikus Morse felügyelőként: a tavaly nyáron megjelent Stone and Sky már a 15. a sorban, bár nem mindegyikben Grant áll a középpontban, sőt, van olyan is, ami a német megfelelőjük, a KDA ügyeit követi.


A karakterek

A szerepjáték jelene 2016, nem sokkal a 10. történet, a False Value után. Grant és Nightingale kénytelen volt belátni, hogy a világban olyan mértékben kezd növekedni a mágia hatalma, hogy ennyivel már nem bírnak ketten, így elkezdték növelni a különleges ügyosztály létszámát. Itt jönnek képbe a játékosok, akik maguk is varázslók, vajákosok vagy éppen világi rendőrök, civil tanácsadók lehetnek.
Maga a karakteralkotás hat lépcsőből áll: a hivatás kiválasztásából (1), a főjellemzők meghatározásából (2), az előnyökből (3), a képzettségekből (4), a hátterünk megalkotásából (5) és a felszerelésből (6).
A Hivatás egyben a karakterkoncepciót is jelenti, bár a Chaosium többi BRP alapú játékához hasonlóan itt is elsősorban a karakter jártasságai meghatározására szolgál. Mindegyiknek van egy követelménye (pl. a Számítógép Specialistának a Számítógéphasználat és a Tech), egy vagy több ajánlott képzettsége (pl. Kutatás), javasolt kapcsolatai (pl. más IT dolgozók, céges menedzserek, netes szakmai ismerősök) és jellemző felszerelései.
A Főjellemzők szintén ismerősek lehetnek a BRP játékokból: Erő (STR), Egészség (CON), Ügyesség (DEX), Intelligencia (INT) és Akaraterő (POW). Ezek között 280 pontot oszthatunk szét, 30-80 közti mértékben, így egy százalékos értéket kapunk, ahol az emberi átlag 50. Ezeken kívül még a Szerencse (LUCK) és a Mozgás (MOV) értékét kell meghatároznunk: előbbit egy 2D10+50 dobással, utóbbi pedig induláskor alapesetben 8.
Az Előnyökből fejenként kettőt választhatunk, és némelyiknél előfeltétel is van, bizonyos szintű főjellemzők képében. Egyes előnyök kettőnek számítanak, mint például a Mágiahasználó, ami feltétele annak, hogy a karakterünk varázsolni tudjon.
A Képzettségek terén egy fokkal egyszerűbb a rendszer, mint a régebbi BRP-kben: a különféle jártasságok három csoportba sorolhatók, úgymint Hétköznapi, Harci és Szakértői. Az első két csoportba tartozók a karakterek esetében 30%-ról indulnak, az utóbbiak 0-ról. A karakter összesen hat képzettséget választhat ki, amiben különösen jártas, és ezek induló értéke 60% lesz. Ezen felül mindenkinek jár az anyanyelve 60%-on (vagy az INT értékén, amelyik magasabb). Kétnyelvű szülők esetén vagy mindkét nyelv jár 60%-on, vagy az egyik 60, a másik 30% (vagy INT/2, amelyik magasabb). Ezt a játékos dönti el. A Hivatásnál szereplő követelmény képzettségeket mindenképpen 60%-ra kell tennünk, az ajánlottakat nem kötelező. Ha a karakter bír a Mágiahasználó előnnyel, felveheti a Mágia képzettséget és a Vestigia Érzékelését is teheti 60%-ra (ez egy Hétköznapi jártasság, de mindenki másnak csak 30% lehet).
A Háttér megalkotása javarészt a játékosra van bízva, a célja a karakter kikerekítése, a múltjának és jelenének meghatározása. Opcionálisan lehet benne a természetfelettivel való korábbi találkozás is, viszont mai még fontosabb, az a társadalmi osztályunk meghatározása, ami a River of London egyik igen fontos eleme - ezzel szorosan összefügg az életkörülmények megállapítása is. Az utolsó lépés a barátok és családtagok kiválasztása, ahol jól jönnek a Hivatásoknál felsorolt potenciális kapcsolatok.
Az utolsó lépés a Felszerelések, ahol meg kell határoznunk, hogy mi mindent birtokol még a karakter, a különleges jogokat biztosító Rendőrigazolvány és a Tanácsadói Igazolvány mellett. Ebben nagy segítséget jelent a Hivatásnál felsorolt jellemző holmik és az életkörülmények, illetve a különféle előnyök, mint a Gazdag.


A rendszer

A BRP motor alapvetően százalékos (D100) próbákra épül, ahol a normál nehézség esetén a saját értékünk, nehéz feladat esetén pedig a saját értékünk fele alá kell dobnunk. Az 50% alatti értékek amatőr tudást jelentenek, az 50-69 már egy profit, a 70-89 egy szaktekintélyt, a 90+ pedig mestert.
A próbák során a 01 jelenti a kritikus sikert, az érték fele alatti dobás a kemény sikert, az érték alatti a normál sikert, az érték feletti pedig a kudarcot, vagy opcionálisan egy "igen, de…" kezdetű gyenge sikert. A 100-as dobás mindig kritikus balsikert jelent. Az ellenpróbák során mindkét fél dob, és a jobb eredmény nyer. 
Bizonyos helyzetekben a mesélő bónusz vagy büntetés kockát is adhat a próbára, ami lényegében egy előnnyel/hátránnyal dobást jelent, egy plusz 00 d10-zel: bónusz kocka esetén a kisebb tízes helyiértéket mutató kocka számít, büntetésnél pedig a nagyobb.
A harc nem játszik központi szerepet a nyomozás során, bár a letartóztatásoknál előkerülhet. A kör hossza nem kőbe vésett, a kezdeményezés sorrendjét vagy a cselekmények leírása, vagy az ÜGY értéke határozza meg. Az eseményeket ellenpróbákkal ábrázolja a rendszer, akár közelharcról vagy lövésekről van szó. A sérülések elég szigorúak, hiszen már 1 pont is Sérült állapotot jelen, 2 a Vérző, a 3 vagy több pedig a Kifeküdt: ezeket a megfelelő főjellemzőre dobott próbával és a fegyver alap sebzésével lehet meghatározni. Például ha valakit eltaláltunk ököllel, dobhatunk Erőre, és ha a saját értékünk fele alá dobunk D100-zal, az helyből 2 pontnyi sérülés. Az egyes állapotok különböző mértékű büntetéseket jelentek, például a Vérzőnél már 90-től minden dobás kritikus balsikert ad.


A mágia

A Rivers of London newtoni mágiájának alapeleme a vestigia, a mágia lenyomata a fizikai világban. Ez jelenti a regényekben Nightingale és Grant nyomozásai során a nyomokat, és ezeken tudnak elindulni a karakterek is. A játékban szereplő varázslatok hat rendbe tartoznak, ebből induló karakter csak az elsőből és a másodikból ismerhet néhányat, a többit a játék során kell eltanulnia. Abban is különbség van, hogy valaki "képzett" varázsló, vagy a képességeire önerőből rádöbbenő "vajákos", ahogy az is számít, hogy egy varázslat már begyakorolt, vagy csupán ismert.


A newtoni mágia erősen rendszerezett, a varázslatoknak gyakorta vannak követelményei, például más, begyakorolt varázslatok, és az is gyakori, hogy egy-egy varázslatnak vannak magasabb rendbe tartozó változatai is, amiket képzettségfa módjára, sorban kell megtanulni. A varázsláshoz Mágia-pontok szükségesek, ezekből a POW értékének ötöde áll a karakter rendelkezésére. Ha a karakter túl sok varázserőt használ, vagy kritikus balsikert dob a varázslásra, Hipertaumaturgikus Degradáció (HTD) léphet fel, ami szinte bizonyosan elveszti az aktuális varázserejét, de akár még meg is sérülhet.


A kalandok és a mesélők kelléktára

Az alapkönyv mintegy felét a mesélőnek szóló segédanyagok (részletes London és Metro Police leírás, NJK gyűjtemény) és tanácsok teszik ki, melyek nagyon hasznosak lehetnek a misztikus ügyek megalkotásához. Rengeteg opcionális szabályt találhatnak, a mágiától a képzettségeken át a harcig, hogy ha az alapváltozatokat már kiismerték.
Kalandok terén igazából kettő is van a könyvben. Az első (The Domestic) egyből az elején, egy 25+ oldalas, egyszemélyes lapozgatós történet fomájában: ehhez nem szükséges ismerni a rendszert sem, de mire a 111 pontos történet végére érünk, már elég jó képünk lesz róla, hogy miről is szól ez a könyv. A második (The Bookshop) már egy klasszikus bevezető kaland, ahol a csapat egy könyvesboltban történt paranormális tevékenység nyomába ered.


Kiegészítők

Az alapkönyv megjelenése óta a Chaosium szorgosan készíti a kiegészítőket a Rivers of Londonhoz: az In Liberty's Shadow az USA-ba kalauzol el minket, az ottani mágikus nyomozóhatósághoz, új szörnyekkel, varázslatokkal és két kalanddal. A Jimmy's Last Dance, a The Font of Evil és a Going Underground kalandmodulok csak pdf formájában jelentek meg, cserében számos kiegészítő (térképek, képtár, jegyzetek) is jár hozzájuk.

Vélemény
Összességében a River of London nagyon angol, Aaroniovich szerintem remekül átültette saját világát a szerepjátékba. Nagyon régóta szemezek vele a polcon, és ha szerencsénk van, idén sikerül kipróbálnunk!

Játékok a várólistán - Rivers of London

Megjegyzések

  1. Ezt a megjegyzést eltávolította a szerző.

    VálaszTörlés
  2. Nagyon szerettem a könyveket. Annyira sajnálom, hogy itthon nem kapták fel őket és csak az első 3 jelent megy magyarul. A Dresden-aktákkal szembe itt sokkalta jobban érzetem a fantasy-krimi hangulatot.

    VálaszTörlés
    Válaszok
    1. A Dresden-aktákkal még baratkozom, de pl az abból készült szerepjátéktól már óva intettek. :(

      Törlés

Megjegyzés küldése

Népszerű bejegyzések