A Falkenstein Kastély - Comme Il Faut - Egy gyors, halálos és opcionális harcrendszer

Az Óramű & Mághia zine sikeres startja után térjünk most vissza egy kicsit a Comme Il faut kiegészítőhöz, annak is egy különösen izgalmas részéhez, az opcionális Rettentő ártalmak & nagy veszélyek harcrendszerhez.
Az egyik dolog, amit nagyon megszerettem a Castle Falkensteinban, az a nagyon egyszerű, gördülékeny, és mégis izgalmas harcrendszer, melyben az Egészség egységes érték, és a különféle sérülések elsősorban abban térnek el, hogy mennyi idő alatt múlnak majd el. Éppen ezért sokáig kicsit idegenkedtem a Comme Il Faut alternatív változatától, melyben az Egészséget sérülési szintekre, és az alapkönyv hármas sebzés-értékét egy Ártalmassági Fokra (Harm Rank) cserélték. A könyv fordításakor azután rá kellett jöjjek, hogy ez az opcionális rendszer nagyon is izgalmas és kétségtelenül új ízt ad az összecsapásoknak! A sikeréről sokat elmond, hogy az utána megjelent összes kiegészítőben szerepel minden fegyver mellett az alapkönyves sebzés, mind pedig a CIF szerinti Ártalmasság.
Nézzük meg most egy kicsit alaposabban, hogy is néz ki a CIF verzió!


Az Ártalmasság Foka
A CIF rendszer alappillére az egyes fegyverek Ártalmassági Foka, vagyis hogy mekkora pusztító erővel rendelkeznek. Ezt számokkal jelöli, A-tól (kalaptű, dobónyíl, ólmosbot) az F-ig (tűzérségi repesz, Kivételes Fizikumú Sárkány lehelete, bombák). Az új rendszerbe egyébként a támadó varázslatokat is behozták, megadva az egyes Ártalmassági Fokok definícióit.
Viszont mivel ez egy opcionális, az eredeti mellett létező harcrendszer, kapunk hozzá oda-vissza átváltási táblázatot a normál sebzésekhez, melynek köszönhetően például a sebző varázslatok Ártalmasságát is át lehet konvertálni.


Az első lépés - a támadás
Az alapkönyvben egy távolsági támadás során mindössze annyit kellett észben tartanunk, hogy a fegyver maximális lőtávolságához képest hol található a célpont: ha a felénél közelebb, kaptunk +2 bónuszt, ha a maximumon túl, -2 büntetést.
A CIF változatban ehhez képest egy táblázat szolgál a siker megállapítására, melyen bal oldalon a saját képességünk, felül pedig távtól függően a teljes Gyenge-Rendkívüli skála szerepel. A közvetlen közeli célpont Gyengének számít, a teljes lőtáv Nagyszerű, a tripla lőtávon túli, lehetetlen lövések pedig Rendkívüliek. A rendszer táblázatba foglalja, hogy a saját képességünkkel milyenek az esélyeink, és minimum milyen lapra van szükségünk, hogy legalább egy Félsikert elérjünk.
Azonnal feltűnhet, hogy a táblázat egy sokkal zártabb eredményt kínál: ebben a változatban nem lehetséges egy Gyenge Lövészetre letenni egy Ászt és egy Jokert, hogy 100 lépésről ellőjük az akasztófa kötelét egy Remek Sikerrel: ha a saját képességünk Balsiker vagy Kudarc lenne, még a megfelelő lapokkal is csak egy Félsikert tudunk elérni.


A második lépés - a károkozás
Az eredeti rendszerben a támadás után egyszerűen megkaptuk, hogy adott sikerhez milyen sebzés tartozott, és az áldozatnak levontunk ennyit az Egészségéből, jelölve, hogy Sokkot, Ütést vagy Sebek kapott. 
A CIF ezt alaposan a feje tetejére állítja a második táblázattal: ennek bal oldalán a fegyver Ártalmasság szerepel, felül pedig az újdonságként behozott találati zónákat (test, végtag, kritikus). A kettő metszetében találják a karakter által elszenvedett sérültségi szinteket, attól függően, hogy melyi zónában érte a célpontot a találat, és mekkora az áldozat Fizikuma. A támadás sikere a fegyver Ártalmasságát módosítja: a Félsiker eggyel csökkenti, minimum A-ra, a Remek Siker pedig egy fokkal növeli, maximum F-re.
A Házigazda döntésétől függően a találat helyének meghatározására több módszer is létezik: az 1. változatban a test az alap nehézség, és a végtag 1, a kritikus zóna 2 nehézséggel emeli; a 2. változatban a találat automatikusan a testet éri, kivéve, ha máshová célozták, viszont a mellékszereplők találata mindig a testet éri; a 3. változatnál pedig egy kihúzott lap dönti el, hová ment a találat. 
Az eredeti rendszerben a páncélok szinte egészében kimaradtak, mondván, a viktoriánus korban nem nagyon visel már senki lemez- vagy láncvértet, és igazából csak a Sárkányok pikkelyeinél szerepelt. A CIF rendszerében viszont megjelent egy hármas felosztás, Könnyű, Közepes és Nehéz páncélként: akárcsak a fegyverek Ártalmasságánál, itt is kapunk egy listát mindegyiknél, hogy mi tartozik alá. A vértek "mindent vagy semmit" alapon működnek, vagyis egy bizonyos Ártalmassági fokig mindent kivédenek, afelett viszont semmit. A könnyű páncél B, a közepes C, a nehéz pedig D fokig ér valamit.

A harmadik lépés - a bámulatos megmenekülés
Mielőtt még nekikeserednénk, hogy egyetlen, a kritikus zónában elszenvedett, D Ártalmasságú puskalövéssel Halálosan Sérült állapotba küldték az egyébként Nagyszerű Fizikummal bíró karakterünket, jusson eszünkbe, hogy áldozatként mi is kijátszhatunk egy kártyát a megmenekülésünk érdekében! Ehhez viszont legalábbis egy figurás lapra lesz szükségünk, de még jobb, ha Ászt vagy Jokert tartunk a kezünkben: ebben a sorrendben 1, 2 vagy 3 Ártalmassági fokkal csökkenthetjük ugyanis a minket ért sérülést. A fenti példánál maradva egy Ász például máris Sebesültre csökkenti a sérültségünk fokát.

A negyedik lépés - vagy a fájdalmas sebesülés
Míg az eredeti rendszerben egészen addig nem volt semmi gond, amíg az Egészség nem ment 0 alá, a CIF rendszerében a helyzet sokkal drasztikusabb.
A Karcolás nem jár semmilyen következménnyel, ám a Sebesültnél már minden képességed csökken egy szinttel. A harcképtelennél a karakter már nem is vehet részt tovább az összecsapásban, bár talán még eszméleténél van, a Halálos Sebesült pedig, hát, haldoklik, és lapot kell húznia, Hirtelen Halálra. Ha az eredmény Azonnali Halál, a karakter "az élettel összeegyeztethetetlen sérülést szenvedett el", és menthetetlen.

Vélemény
A két nagy táblázat (és a hozzájuk tartozó kisebbek, mint az Ártalmassági Fokok, sebzés-átváltások, találati helyek) kétségtelenül egy kicsit nehézkesebbé teszik a menetet, egészen addig, amíg mindenki meg nem szokja őket. Ha viszont már nagyjából mindenki tudja, miből mi következik, vagy van egy gyors jegyzet (vagy megjelenik a CIF pdf változata), a menet sokkal gyorsabb lesz tőle, mivel az összecsapások akár egyetlen sikeres döféssel vagy muskétagolyóval eldönthetők. Ha egyetlen jelzőt kellene mondanom, akkor azt mondanám, hogy ettől a Castle Falkenstein harcrendszere halálosabb lett.

A Falkenstein Kastély - Comme Il Faut - Egy gyors, halálos és opcionális harcrendszer

Megjegyzések

Népszerű bejegyzések