Regények és filmek világai - The Willow Sourcebook

A Retro RPG blogon néhány évvel ezelőtt egész hosszú cikksorozatot írtam, Retro Kincsek címmel, javarészt olyan szerepjátékokról, melyeket részben-egészében elfelejtettek az emberek. Ebből a sorozatból számos problémám is származott, ugyanis hajlamos voltam nyomtatásban is megvenni őket, kettőt (Castle Falkenstein, UnderWorld) pedig ki is adtunk magyarul.

Ebben a sorozatban több olyan játék is volt, amit regényekből, képregényekből, filmekből vagy rajzfilmekből ültettek át: ilyen volt például az Indiana Jones, a Conan, az Elfquest, a Judge Dredd, a James Bond, a Hardwired, a When Gravity Fails, a Hercules & Xena, a Babylon Projekt/Babylon 5 és még hosszan sorolhatnám. Ezek mind kaptak egy már létező vagy külön a játékhoz írt rendszert, és önálló szerepjátékként kerültek a piacra. Van viszont egy másik, ritkábban előkerülő verzió is, amikor a történetet, a karaktereket és a szettinget bemutató könyv nem önálló játékot, hanem "csak" egy forráskönyvet kap. Ebből a műfajból eddig csak a Pirates of Dark Watert ismertem (mert akármit is állít a könyv, az, ami abban van, az nem egy teljes rendszer). A mai témánk is ebbe a kategóriába tartozik: ez a George Lucas 1988-as fantasy filmjéhez még ugyanabban az évben kiadott The Willow Sourcebook.

 


A könyv

A The Willow Sourcebook egy puhakötéses könyvecske, 90 fekete-fehér és 8, a film színes fotóit tartalmazó oldallal. Bár nem egy önálló szerepjáték, nyilvánvaló, hogy kiegészítőnek írták, hiszen már az elején megismerteti az olvasót a szerepjátékok alapkoncepcióival. Bár kifejezetten általános, rendszerfüggetlen kiadványnak mondja magát, amit bármelyik, a piacon kapható fantasy szerepjátékkal lehet játszani, nagyon erős benne a D&D vonal: a karakterek az ott megszokott hat tulajdonsággal vannak leírva, és az osztályok (fighter, magician/magic user, thief) is arra hajaznak.



A könyvet jegyző Allen Varney egyébként igazi rpg veterán, aki 40+ évnyi pályafutása alatt dolgozott a Steve Jackson Gamesnek (Necromancer, Son of Toon), a West End Gamesnek (Send in the Clones), a TSR-nek (Wildspace, Veiles Alliance, Birthright stb.) és a Mongoose-féle Paranoia kiadás termékmenedzsere is volt.

A The Willow Sourcebookot kiadó Tor Books egyébként egy társast is kiadott a filmhez, TheWillow Game címmel, ami megjelenésében nagyon hasonlított a forráskönyvre. Ebben a játékban a játékosok egyik fele a hősöket, a másik pedig a gonoszokat testesítette meg, ahogy próbálták célba juttatni/elfogni a kisded Elora Danant.

 


A szerepjáték elemek

A könyvben rendszeresen felbukkan a Gaming Notes szekció, általában az egyes karakterek, lények és mágikus dolgok leírásának végén. A szereplőknek megismerjük az osztáylát és szintjét, a tulajdonságait, a HP-ik számát, és hogy milyen téren képzettek: harcosoknál még azt is, hogy milyen fegyverek forgatásában jártasak, és hogy ezekre milyen bónuszokat kapnak. Ami nagyon érdekes, hogy bár nincs utalás a ThAC0-ra, de a lényeknek csökkenő, 0 és 10 közti AC-ja van, ahol a 0 a legjobb, illetve hogy a próbákra tulajdonságpróbákként utal, ahol d20-al (vagy ha ilyen nincs, 3d6-tal) kell a tulajdonság értéke alá dobni. A mágiánál például abszolút ez a preferált módszer. A könyv egyébként kifejezetten d6 kockákat javasol, a többi fajtát csak az elején említi meg.

 


Szereplők

A könyv legnagyobb részét a szereplők bemutatása teszi ki: jóformán az összes nevesített karakter hátterét és személyiségét megismerhetjük, a jelentőségüktől függő terjedelemben. Willow Ufgood, a címszereplő például négy egész oldalt kapott, melyekből megismerhetjük nem csak a gyermekkorát, a mágiával való viszonyát és az Elora Dana érkezése előtti időszakot, de a nelwyn hitvilágot is, a Fonott Ember kultuszán keresztül. Szimpla leírások helyett sok információt regényszerű párbeszédekből tudunk meg, melyeket legalábbi részben Greg Costikyan írt (ezek nem a későbbi, Wayland Drew, Chris Claremont és George Lucas által írt Willow regényekből származnak).

Ez a sokrétűség szinte az össze szereplőnél megjelenik, például Sorsha 3,5 oldalából alig fél oldal a leírás, a többi egy novella a lány gyermekkoráról és tanulmányairól, és Madmartigan 6 oldala is tele van visszaemlékezésekkel, például állítólagos - és meg nem erősíthető - lovaggá ütéséről.

A könyv összesen húsz szereplőt mutat be részletesebben, néhol csoportosítva (például a két brownie-t és Willow nelwyn családja), de még az olyan, kevésbé lényeges nevesített szereplő is kap egy fél oldalt, mint a fogadóban a felesége szeretőjét kereső Llug.

 


Népek és szervezetek

Bár nem ilyen részletességgel, de így is egész sokat szentel a könyv a különféle szervezetekre: megismerhetjük a kistermetű nelwynek kultúráját és szokásait, Galladoorn lovagjait, Nockmaar csatlósait, az erdőlakó tündéreket és brownie-kat, a trollokat, a halálkutyákat és Bavmorda druidáit. Ezek egyfelől történelmi és földrajzi hátteret adnak, másfelől pedig kapunk tipikus NJK statokat, képzettségeket és felszereléseket is. És még azt is megtudhatjuk, hány HP-ja és milyen sebzése van a hatalmas, kétfejű Eborsisknek.

 


Mágia

Talán ez a fejezet tartalmazza a legtöbb játéktechnikai leírást, hiszen a mágia koncepcióján túl megismerhetjük belőle az egyes rituálékat és mágikus tárgyakat is. Azt is leszögezik, hogy inkább egy olyan rendszer illik hozzá, melyben a varázslatok képzettségekként működnek, és ha olyat használnánk, ahol újra és újra meg kell tanulni az egyes varázslatokat, akkor inkább használjuk az itt szereplő szabályokat. Fontos kitétel, hogy ebben a mágiarendszerben a személyek elbájolása és a különféle feltámasztások nem használhatók: előbbiek a legnagyobb erejű varázslatok közé tartoznak, utóbbiak pedig egyszerűen nem léteznek.

A különféle varázslatok és varázstárgyakat végig lapozva jól látszik, hogy a Willow egy eléggé mágiában gazdag történt: az Összetört szívek varázspora, Cherlindrea pálcája, a különféle átváltoztatások, az elpusztítás rituáléja, a jósló csontok, a Mágia könyve és a Bavmorda által használt többi bűvige szinte páratlan repertoár egy korabeli fantasy filmhez képest.

 


A Willow világa

Az utolsó szakasz a világ bemutatása, amely így az egész elején található térképpel keretbe foglalja a könyvet. Kétségtelenül ez csak egy kis szelete egy jóval nagyobb kontinensnek, de így is sok ötletet kapunk belőle egy saját világhoz vagy ennek a kiegészítéséhez.

 

Vélemény

A Willow nekem gyermekkorom óta az egyik kedvenc fantasy történetem, bár a regényeket és a későbbi sorozatot még nem fogyasztottam el (ami késik, az eljön). A Százkorona világának és a Boszorkányúrnő személyének megalkotásakor erős hatással volt rám Bavmorda, bár az én Úrnőm valamiért sokkal megnyerőbb lett (valamiért minden parti azonnal csatlakozni akar hozzá, ha találkoznak). Ennek fényében ez a kiegészítő igazi főnyeremény a számomra.


Regények és filmek világai - The Willow Sourcebook


-Kyrg-

Megjegyzések

Népszerű bejegyzések